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è il gioco di strategia militare a turni sulla guerra moderna
a livello tattico che sto sviluppando.
Esso è nato dalla mia passione per la programmazione di videogiochi
e da quella per il mondo militare, in particolare per l'aviazione,
che certamente avrà il giusto peso nel gioco.
Con l'ultima release interna il gioco ha raggiunto lo stato di Alpha
avanzato, perciò sebbene ci sia ancora molto lavoro da fare,
penso che stia già dimostrando delle notevoli potenzialità.

Ecco la lista delle caratteristiche principali del gioco e spero
che esse, assieme agli screenshot qui sopra, saranno sufficienti
a suscitare il vostro interesse per Strike or Die!
- Grafica 2D veloce e di alta qualità
- Mappe dettagliate con elementi
topografici
- Comando e Controllo a livello di
plotone
- Accurata rappresentazione della
guerra tattica moderna
- Completa libertà di movimento
e puntamento
- Sistema a turni con risoluzione
simultanea dei combattimenti
- Eccellenti opzioni di editing per
una grande espandibilità
- Interfaccia di gioco e menu personalizzabili
e facili da usare
- Modalità di gioco Singolo,
Hotseat, Play by E-mail, e TCP-IP
- Opzioni di registrazione e replay
dell'intera partita
- Vasto database delle unità
per i maggiori paesi del mondo
- Originale motore per la modifica
del terreno
- Supporto per diverse lingue
Presto ognuna di queste
caratteristiche verrà adeguatamente analizzata in una sezione
apposita.
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