ultimo aggiornamento
Luglio 16, 2003

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"I Bradley stavano facendo rifornimento. All' improvviso una pioggia di razzi a submunizione piombò sul campo. Mentre gli equipaggi cercavano riparo nella boscaglia una cisterna piena di carburante venne colpita in pieno ed esplose in una palla di fuoco. Il nemico li aveva scoperti e dovevano immediatamente lasciare la zona. A causa del panico generato dall' inaspettato attacco la procedura di evacuazione non funzionò alla perfezione e le perdite furono notevoli."

...anche questo è Strike or Die



 
Caratteristiche del Gioco

 

Campo di VistaOrdine di BattagliaFormazione


Zoom MappaModalità di MovimentoModalità di Puntamento

 

Strike or Die è il gioco di strategia militare a turni sulla guerra moderna a livello tattico che sto sviluppando.
Esso è nato dalla mia passione per la programmazione di videogiochi e da quella per il mondo militare, in particolare per l'aviazione, che certamente avrà il giusto peso nel gioco.
Con l'ultima release interna il gioco ha raggiunto lo stato di Alpha avanzato, perciò sebbene ci sia ancora molto lavoro da fare, penso che stia già dimostrando delle notevoli potenzialità.
Ecco la lista delle caratteristiche principali del gioco e spero che esse, assieme agli screenshot qui sopra, saranno sufficienti a suscitare il vostro interesse per Strike or Die!

  • Grafica 2D veloce e di alta qualità
  • Mappe dettagliate con elementi topografici
  • Comando e Controllo a livello di plotone
  • Accurata rappresentazione della guerra tattica moderna
  • Completa libertà di movimento e puntamento
  • Sistema a turni con risoluzione simultanea dei combattimenti
  • Eccellenti opzioni di editing per una grande espandibilità
  • Interfaccia di gioco e menu personalizzabili e facili da usare
  • Modalità di gioco Singolo, Hotseat, Play by E-mail, e TCP-IP
  • Opzioni di registrazione e replay dell'intera partita
  • Vasto database delle unità per i maggiori paesi del mondo
  • Originale motore per la modifica del terreno
  • Supporto per diverse lingue

Presto ognuna di queste caratteristiche verrà adeguatamente analizzata in una sezione apposita.